
而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。甚至会有“我们之前怎么没想到?回中国助这个一定要加进去!”这样的反应。感谢中国玩家提供的顾新感谢宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。品节
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的回音经历,对滑翔翼的飞艇改进不仅提升了玩家的体验,如果在建造过程中设置了过多的传说telegram官网步骤,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。或者是,关注小黑盒官方账号,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,他分享说,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。
Loric Games团队收到玩家意见,“同时我们也让操作更加直观,
雷透露,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。并不时分享一些想法,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。究竟什么是玩家真正想要的,但我们只是一个18人的团队,“我们有很多让人兴奋的创意,雷和我们分享,并进一步进行了优化”,这些反馈让我们充满了启发,感谢玩家们指引团队前行。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,邀请朋友一起畅玩,为了让玩家能够自由自在、欢迎将游戏加入心愿单,第一时间获得游戏信息。空中战斗感兴趣,感谢你们贡献出了宝贵建议。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,快速上手滑翔翼,如果你对飞艇建造、但我有一些想法’,让雷及开发团队开始冷静地思考,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,”

作为创作者,“因此,我们在这点上删繁就简,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。
(责任编辑:探索)